BIOMA IXDisponible

NORTE PROFUNDO

La vasta frontera nevada del extremo norte y bioma final de Valheim 1.0. Su paisaje de postal navideña esconde menos enemigos que las Tierras de Ceniza, pero cada criatura supone una amenaza mucho mayor.

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recursos clave
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criaturas
Kall Fimbulbringer
JEFE DEL BIOMA

ACCESOS RELACIONADOS

NIVEL DE PELIGRO

Extrema — criaturas escasas pero muy fuertes, placas de hielo junto a la costa y ventiscas que causan congelación continua sin protección.

CONSEJO DE EXPLORACIÓN

Derrota primero a Fader, prepara resistencia a la escarcha y aproxima el barco con cuidado: las placas de hielo flotantes convierten el desembarco en un peligro.

Norte Profundo es el bioma final introducido con Valheim 1.0. La documentación comunitaria sigue ampliándose y algunos detalles pueden cambiar.

RECURSOS

NATURALES Y EXCLUSIVOS

Hielo
Bola de nieve
Timberwood
Arándanos rojos
Col rizada
Avena
Frostcore
Larva luminosa

ALIMENTOS

Carne de alce

BOTÍN Y HALLAZGOS

Tejido petrificado
Piel de foca
Grasa de foca
Piel de alce
Tendón de alce
Mechón de pelo de Elaking
Garras largas
Rama congelada

GUÍA ESTRATÉGICA

Acceso y clima

  • La masa continental ocupa el extremo norte, separada de los demás biomas por océano y limitada por el borde del mundo.
  • Debes derrotar a Fader para progresar por el bioma, aunque no existe un mar hirviente que impida el acceso como en las Tierras de Ceniza.
  • Las ventiscas causan congelación continua sin ropa resistente al frío o hidromiel de resistencia a la escarcha.
  • Las placas de hielo flotan cerca de la costa y pueden dañar o bloquear el barco durante el desembarco.

Criaturas

  • El bioma tiene menos enemigos que las Tierras de Ceniza, pero sus criaturas son individualmente más fuertes.
  • Entre las amenazas figuran alces, Barka, Elaking, Eyeless One, Fallen Warrior, Gammeltroll, Hexen y Krigen.
  • También aparecen variantes locales de greydwarf y shaman, esqueletos, cautivos y criaturas Pulp.
  • Las focas y el salmón del norte son criaturas pasivas y aportan recursos propios del bioma.

Recursos

  • En el terreno se encuentran hielo, bolas de nieve, Timberwood, arándanos rojos, col rizada y avena.
  • Los Winding Tunnels contienen Frostcore y larvas luminosas.
  • Las criaturas proporcionan tejido petrificado, piel y grasa de foca, carne, piel y tendón de alce, pelo de Elaking, garras largas y ramas congeladas.

Lugares de interés

  • Explora aldeas abandonadas, estanques helados, naufragios y lugares conmemorativos.
  • Las mazmorras conocidas son Winding Tunnels, Mörkhalla y The Prison.
  • Kall Fimbulbringer es el jefe asociado al Norte Profundo.

JEFE DEL BIOMA

Kall Fimbulbringer

CRIATURAS

Greydwarf del Norte Profundo
Chamán greydwarf del Norte Profundo
Esqueleto
Alce
Barka
Elaking
Eyeless One
Fallen Warrior
Gammeltroll
Hexen
Krigen
Fuling cautivo
Dvergr encarcelado
Shapeless Pulp
Tiny Pulp
Foca
Salmón del norte
PREGUNTA A HUGIN